Julio 2016 – Creación de un videojuego en Unity3D con Blender.
En una hora haremos un juego de naves sencillo para explicar la potencia y facilidad de Unty3D como motor de juegos. Empezaremos haciendo una nave en blender y exportándola a Unity3d. Programaremos en Unity3d los controles básicos y necesarios. Acabaremos mostrando trabajos como El Enano interactivo del museo de La Palma hecho con Unity y Kinect.